터링종목

기준종목: 기본이 되는 경기
  • 종목특징

    터링의 기본 종목으로 개인 기량을 겨룸

  • 타격형태

    오른손과 왼손 각 3개씩 총 6번 타격

  • 득점판단

    쓰러진 핀 점수와 무빙스톤 점수를 곱해 계산

  • 타격시간

    총 6개의 모든타격을 120초 이내에 완료하여야 한다

  • 특별규정

    타격 시 사용할 손의 순서는 본인이 선택할 수 있다

릴레이종목: 선수의 역할이 있는 경기
  • 종목특징

    역할 분담이 있는 단체 경기

  • 타격형태

    1인당 스톤 2개를 양손으로 1개씩 타격

  • 득점판단

    전원 타격 후 기준 종목 방식으로 결정

  • 타격시간

    타격은 240초 이내에 완료 한다

  • 특별규정

    선수는 최소 3명 부터 최대 5명까지로 구성 할 수 있다

쉴드종목: 방어전략이 필요한 경기
  • 종목특징

    방어를 강화시킨 경기

  • 타격형태

    수비가 3개 타격 후, 공격이 3개 타격 (원하는 한손으로만 가능)

  • 득점판단

    마지막 타격 후 점수 판단

  • 타격순서

    공격자와 방어자의 역할을 구분하되, 방어자가 먼저 3개를 타격하여 방어

  • 특별규정

    한손만 사용하여 스톤을 한번에 3개씩 타격하는 특징이 존재

수페어종목: 전술적 특징이 붙은 경기
  • 종목특징

    상대가 취득한 점수를 밀어낼 수 있는 전략적 경기

  • 타격형태

    공수를 교체하며 번갈아 타격

  • 득점판단

    수비의 마지막 타격 후, 점수 판단 공수교체

  • 타격순서

    공격자가 먼저 타격하며, 역할을 반드시 교대하며 타격 한다

  • 특별규정

    한손만 사용하여 타격 할 수 있다.