터링종목
- Home
- 터링종목
- 비관여 종목
- 관여 종목
기준종목: 기본이 되는 경기
-
종목특징
터링의 기본 종목으로 개인 기량을 겨룸
-
타격형태
오른손과 왼손 각 3개씩 총 6번 타격
-
득점판단
쓰러진 핀 점수와 무빙스톤 점수를 곱해 계산
-
타격시간
총 6개의 모든타격을 120초 이내에 완료하여야 한다
-
특별규정
타격 시 사용할 손의 순서는 본인이 선택할 수 있다
릴레이종목: 선수의 역할이 있는 경기
-
종목특징
역할 분담이 있는 단체 경기
-
타격형태
1인당 스톤 2개를 양손으로 1개씩 타격
-
득점판단
전원 타격 후 기준 종목 방식으로 결정
-
타격시간
타격은 240초 이내에 완료 한다
-
특별규정
선수는 최소 3명 부터 최대 5명까지로 구성 할 수 있다
쉴드종목: 방어전략이 필요한 경기
-
종목특징
방어를 강화시킨 경기
-
타격형태
수비가 3개 타격 후, 공격이 3개 타격 (원하는 한손으로만 가능)
-
득점판단
마지막 타격 후 점수 판단
-
타격순서
공격자와 방어자의 역할을 구분하되, 방어자가 먼저 3개를 타격하여 방어
-
특별규정
한손만 사용하여 스톤을 한번에 3개씩 타격하는 특징이 존재
수페어종목: 전술적 특징이 붙은 경기
-
종목특징
상대가 취득한 점수를 밀어낼 수 있는 전략적 경기
-
타격형태
공수를 교체하며 번갈아 타격
-
득점판단
수비의 마지막 타격 후, 점수 판단 공수교체
-
타격순서
공격자가 먼저 타격하며, 역할을 반드시 교대하며 타격 한다
-
특별규정
한손만 사용하여 타격 할 수 있다.
